來源:清華大學(xué)新聞與傳播學(xué)院新媒體研究中心 時(shí)間:2022-01-24 15:40:23 作者:
近日,清華大學(xué)新聞與傳播學(xué)院新媒體研究中心發(fā)布《元宇宙發(fā)展研究報(bào)告2.0版》。《元宇宙發(fā)展研究報(bào)告2.0版》從元宇宙概念起源、概念與屬性、技術(shù)與產(chǎn)業(yè)鏈、場(chǎng)景應(yīng)用、風(fēng)險(xiǎn)點(diǎn)及治理、熱點(diǎn)問題、遠(yuǎn)未來展望七個(gè)方面,梳理了元宇宙的發(fā)展歷程。
元宇宙產(chǎn)業(yè)生態(tài)(國(guó)外)
元宇宙產(chǎn)業(yè)生態(tài)(國(guó)內(nèi))
什么是元宇宙?
元宇宙是整合多種新技術(shù)產(chǎn)生的下一代互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用和社會(huì)形態(tài),它基于擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)技術(shù)和數(shù)字孿生實(shí)現(xiàn)時(shí)空拓展性,基于AI和物聯(lián)網(wǎng)實(shí)現(xiàn)虛擬人、自然人和機(jī)器人的人機(jī)融生性,基于區(qū)塊鏈、Web3.0、數(shù)字藏品/NFT等實(shí)現(xiàn)經(jīng)濟(jì)增值性。在社交系統(tǒng)、生產(chǎn)系統(tǒng)、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)上虛實(shí)共生,每個(gè)用戶可進(jìn)行世界編輯、內(nèi)容生產(chǎn)和數(shù)字資產(chǎn)自所有。
標(biāo)準(zhǔn)的元宇宙構(gòu)建步驟
數(shù)字孿生:現(xiàn)實(shí)世界完全鏡像到虛擬世界中,在虛擬空間內(nèi)建立包括人、物品、環(huán)境等要素在內(nèi)的擬真的動(dòng)態(tài)孿生體。
虛擬原生:虛擬世界里面的人或物能夠自動(dòng)生成并運(yùn)轉(zhuǎn)起來(例如自己的虛擬分身、物品等),不需要借助真實(shí)場(chǎng)景來參與。
虛實(shí)共生:現(xiàn)實(shí)世界信息與虛擬世界信息融合,且能相互共生。例如在虛擬世界拍的照片能在現(xiàn)實(shí)中發(fā)朋友圈并打印。
虛實(shí)聯(lián)動(dòng):通過人工智能引擎支撐高仿人機(jī)器人和虛擬人,并與現(xiàn)實(shí)世界中的自然人進(jìn)行交互。同時(shí),場(chǎng)景和資產(chǎn)也構(gòu)成廣泛的虛實(shí)聯(lián)動(dòng)。
創(chuàng)建元宇宙三原則
元宇宙的四大拓展
生存空間拓展:元宇宙提供了跨虛實(shí)和跨生死的生存空間拓展。人類以前主要生活的空間是現(xiàn)實(shí)世界。元宇宙來臨后,人類的生存空間拓展至虛擬空間,實(shí)現(xiàn)虛實(shí)無界和生死無界。
視角維度拓展:現(xiàn)實(shí)世界中,自然人看世界都是第一人稱視角(FPV)。在元宇宙中,虛擬人的離身交互賦予了自然人第三人稱視角,重構(gòu)了個(gè)體看待周圍環(huán)境的方式,超脫了自身的視覺生態(tài),從而體驗(yàn)到不同生態(tài)位的感受。
感官體驗(yàn)拓展:現(xiàn)實(shí)世界的各種感官體驗(yàn)是綜合且混雜的。在元宇宙中,經(jīng)由媒介環(huán)境的構(gòu)建,個(gè)體對(duì)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的視覺和聽覺拓展為視覺、聽覺、觸覺、溫度等方方面面感官體驗(yàn),無限豐富和延伸。
思想實(shí)踐拓展:元宇宙之前,探索宇宙是人類的主要目標(biāo)。元宇宙的出現(xiàn)拓展了人類的思想實(shí)踐。創(chuàng)建宇宙和探索宇宙變得同等重要,兩者是相輔相成的。個(gè)體的思想實(shí)踐也趨向于“兩棲化”。
元宇宙和六大新經(jīng)濟(jì)
元宇宙熱點(diǎn)七問
1.元宇宙是資本泡沫嗎?
元宇宙領(lǐng)域各產(chǎn)業(yè)目前仍處于探索階段,既需要扶持,也需要監(jiān)管。概念熱度可能被資本助推,但從長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展來看,互聯(lián)網(wǎng)符合“達(dá)維多定律”特征,即先進(jìn)入市場(chǎng)的玩家將搶占超過50%的份額。因此,對(duì)該領(lǐng)域加速研究勢(shì)在必行,如此才能更好的引導(dǎo)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,造福利民。
2.本土元宇宙能擺脫“卡脖子”問題嗎?
大國(guó)爭(zhēng)先搭建元宇宙“新基建”:美國(guó)——以Meta、微軟、英偉達(dá)等科技企業(yè)牽頭發(fā)布技術(shù)藍(lán)圖,全面推動(dòng)元宇宙“政治戰(zhàn)略”。在硬件入口、后期基建、底層架構(gòu)方面有優(yōu)勢(shì)。韓國(guó)——科學(xué)技術(shù)和信息通信部在2021年5月發(fā)起成立了“元宇宙聯(lián)盟”。偶像經(jīng)濟(jì)與虛擬數(shù)字人結(jié)合,本土產(chǎn)業(yè)較成熟。中國(guó)——經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)省發(fā)布了《關(guān)于虛擬空間行業(yè)未來可能性與課題的調(diào)查報(bào)告》。
美國(guó)公司擁有強(qiáng)大的算力和成熟的基礎(chǔ)性工具和技術(shù)(例如游戲引擎、VR、AR等)。同時(shí),其全球生態(tài)意識(shí)、大刀闊斧的蛙跳式突破創(chuàng)新,和實(shí)實(shí)在在的平臺(tái)產(chǎn)品推進(jìn),值得中國(guó)企業(yè)學(xué)習(xí)。我國(guó)應(yīng)該加大核心技術(shù)的扶持力度,包括硬件設(shè)施基礎(chǔ)建設(shè)和軟件開發(fā)環(huán)境兩個(gè)維度,并優(yōu)先扶持強(qiáng)感官體驗(yàn)、能直接帶來生產(chǎn)力效應(yīng)的行業(yè),如教育、工業(yè)、太空探索等領(lǐng)域,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)鏈的健康快速發(fā)展。
3.普通人如何參與元宇宙發(fā)展?
體驗(yàn):各大互聯(lián)網(wǎng)公司、媒體、研究機(jī)構(gòu)將逐步建立元宇宙體驗(yàn)點(diǎn),來訪者能夠親身體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備、驅(qū)動(dòng)數(shù)字虛擬人、建立對(duì)元宇宙的感性認(rèn)識(shí)。此外,一些知名品牌在虛擬平臺(tái)打造旗艦店,帶來集游戲、創(chuàng)作、定制、消費(fèi)為一體的虛實(shí)聯(lián)動(dòng)體驗(yàn)。
投資:從投資理財(cái)?shù)慕嵌?,可以在充分認(rèn)識(shí)市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn)的前提下,謹(jǐn)慎購(gòu)買元宇宙概念股票、基金產(chǎn)品。也可以根據(jù)興趣愛好,在符合法律政策的前提下購(gòu)買品類豐富的數(shù)字藏品/NFT、虛擬資產(chǎn)。當(dāng)下一些廠商還推出了元宇宙聯(lián)名商品,引發(fā)大眾的搶購(gòu)熱潮。
勞動(dòng):每個(gè)人都可以創(chuàng)作和出售自己的數(shù)字作品,獲取收入。部分小眾、低成本的文化產(chǎn)品可能迎來廣闊市場(chǎng)。未來也會(huì)催生出新的職業(yè)(如創(chuàng)作虛擬造型的捏臉師、虛擬三維藝術(shù)家、虛擬資產(chǎn)顧問等)。全新的工作模式下,生產(chǎn)活動(dòng)更加靈活高效,可能會(huì)產(chǎn)生新的工時(shí)制度,縮短工作時(shí)間,讓普通人得到更大解放。
4.元宇宙玩家如何實(shí)現(xiàn)虛實(shí)平衡?
5.未來元宇宙可能有哪些開發(fā)熱點(diǎn)?
基礎(chǔ)設(shè)施:5G/6G網(wǎng)絡(luò)體系架構(gòu)、自主芯片設(shè)計(jì)、云計(jì)算+邊緣計(jì)算、AI賦能中心、工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)、區(qū)塊鏈引擎、游戲引擎。
內(nèi)容生態(tài):C端應(yīng)用:游戲社交領(lǐng)域應(yīng)用開發(fā),打造全新休閑娛樂模式。B端應(yīng)用:為科研、工業(yè)制造、醫(yī)療、教育等領(lǐng)域助力。
“六理”框架:數(shù)理思維開拓、物理規(guī)則制定、地理空間創(chuàng)造、心理狀態(tài)調(diào)節(jié)、事理邏輯判斷、倫理秩序維護(hù)。
6.元宇宙會(huì)導(dǎo)致失業(yè)率驟增嗎?
職業(yè)是社會(huì)生產(chǎn)方式的體現(xiàn)。元宇宙必然會(huì)淘汰一批工業(yè)社會(huì)的舊職業(yè),但也會(huì)催生更多更具創(chuàng)造性的職業(yè)。元宇宙將會(huì)帶來新的貨幣生態(tài),新機(jī)制在改變舊有產(chǎn)業(yè)時(shí),也會(huì)形成新業(yè)態(tài)。
7.元宇宙的產(chǎn)品是怎樣的?
當(dāng)前元宇宙產(chǎn)品的設(shè)計(jì)呈現(xiàn)出趨同的“MADE”結(jié)構(gòu),包括形象、體驗(yàn)、開發(fā)、交易四個(gè)部分。
具體內(nèi)容如下
責(zé)任編輯:藺弦弦