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未來已來:全球XR產(chǎn)業(yè)洞察

  近日,德勤中國科技、傳媒和電信行業(yè)推出元宇宙系列報告《元宇宙系列白皮書—未來已來:全球XR產(chǎn)業(yè)洞察》,聚焦XR產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢。

  報告指出,多元融合是元宇宙的演變趨勢。在元宇宙發(fā)展的起步階段,預計將會形成以各行業(yè)為核心的分散化、多中心的元宇宙小生態(tài)體系,隨后相近的小生態(tài)之間開始逐步打通數(shù)據(jù)與標準,實現(xiàn)相似相融的整合,而成熟階段的元宇宙目前仍充斥的大量不確定的想象。

  虛實相生是元宇宙的關(guān)鍵特征,體現(xiàn)在六個核心要素上,包括沉浸感、虛擬身份、數(shù)字資產(chǎn)、真實體驗、虛實互聯(lián)及完整社會系統(tǒng)。未來,元宇宙的發(fā)展路徑包括兩個方向:

  一是由實向虛,基于虛擬世界對現(xiàn)實世界的模仿,通過構(gòu)建沉浸式數(shù)字體驗,增強現(xiàn)實生活的數(shù)字體驗,強調(diào)實現(xiàn)真實體驗的數(shù)字化。在移動互聯(lián)網(wǎng)時代,主要通過文字、圖片、視頻等2D形式建立虛擬世界,而在元宇宙時代,將真實物理世界在虛擬世界實現(xiàn)數(shù)字化重造,建立完全虛擬化的平行世界。

  二是由虛向?qū)?。超脫于現(xiàn)實世界的模仿,基于虛擬世界的自我創(chuàng)造,不但能夠形成獨立于現(xiàn)實世界的價值體系,還能夠?qū)ΜF(xiàn)實世界產(chǎn)生影響,強調(diào)實現(xiàn)數(shù)字體驗的真實化。

  XR——元宇宙虛與實的交匯點

  XR是指通過計算機將真實與虛擬相結(jié)合,打造一個人機交互的虛擬環(huán)境,是VR(虛擬現(xiàn)實)、AR(增強現(xiàn)實)、MR(混合現(xiàn)實)等多種技術(shù)的統(tǒng)稱。

  報告指出,XR將創(chuàng)造一個虛擬和現(xiàn)實完全交融的世界,在這個世界中,完全以人為中心,不需要你在現(xiàn)實和數(shù)字世界之間做出選擇,隨時隨地切換虛擬與現(xiàn)實;它支持你超越空間,隨意召喚物體和裝置,并將你的感知、記憶和認知放大到超人般的水平。它將徹底顛覆人機交互的方式,完全根據(jù)場景所需,甚至讓你感受不到交互的存在,真正做到隨時隨地,無處不在。

  XR設(shè)備將構(gòu)建起全新的世界

  工作場景:虛擬世界中,我們有真實感的工位,更加高端與多樣性的顯示設(shè)備,高度定制化的工作環(huán)境。所有會議都可以通過線上的方式完成,不需要再有任何耗時耗力的線下通勤,僅需一個會議邀請就可以與客戶、同事創(chuàng)建“面對面”的身臨其境的體驗。

  教育場景:教育資源的線上化可以讓所有學生最大化的享受到最優(yōu)質(zhì)的的教育資源,虛擬世界中呈現(xiàn)方式的多樣化也豐富了教育內(nèi)容,徹底將教育變?yōu)橐粋€有趣、高效、互動、個性化的行為。

  生活場景:未來,XR將整合所有的信息,社交、資訊、娛樂資源,在XR構(gòu)建的世界中可以方便的獲取任何需要的內(nèi)容。,而且在這個過程中將大大降低設(shè)備的購置與換新成本;XR中僅需支付軟件使用費即可購買虛擬大屏幕電視,而不是在客廳安裝昂貴的實體機。

  醫(yī)療場景:未來的醫(yī)療手術(shù)將更大程度上依賴AR設(shè)備及技術(shù),虛擬影像和真實手術(shù)場景疊加,提供實時診療的最佳方案推送和操作支持,優(yōu)化診療效果;未來的醫(yī)療培訓場景里,AR全息影像則可能成為培訓的主角,大大提升醫(yī)生之間的交流效率,實現(xiàn)醫(yī)療資源的有限復制。

  科技巨頭紛紛布局XR產(chǎn)業(yè)

  2021年8月,VR創(chuàng)業(yè)公司Pico披露該公司被字節(jié)跳動收購。字節(jié)跳動本次的巨資收購引發(fā)市場熱議,體現(xiàn)了進軍XR領(lǐng)域的決心,也讓科技公司紛紛布局XR產(chǎn)業(yè)的戰(zhàn)略舉措進入大眾視野。蘋果、Meta、微軟、谷歌、華為、騰訊等都紛紛構(gòu)建XR生態(tài),戰(zhàn)略卡位“下一代計算平臺”。

  蘋果:手握覆蓋全球10億+活躍用戶的操作系統(tǒng)、領(lǐng)先行業(yè)水平的AR Kit軟件平臺以及硬件軟件內(nèi)容生態(tài)全面布局,顛覆性產(chǎn)品的推出蓄勢待發(fā),或?qū)⒁珻端消費市場。

  Meta:XR行業(yè)重要的布道者,維持XR時代的社交王者。20214年收購了Oculus,之后不遺余力地布局XR生態(tài):硬件、軟件、內(nèi)容和應用領(lǐng)域都全面深耕。

  華為:XR作為跨領(lǐng)域、高集成的技術(shù)應用場景,是華為戰(zhàn)略儲備的關(guān)鍵技術(shù)之一。硬件方面發(fā)布首款VR眼鏡“HUAWEI VR”,軟件方面發(fā)布通用AR引擎“華為 AR Engine”,推出AR內(nèi)容開發(fā)工具Reality Studio。

  騰訊:圍繞全真互聯(lián)網(wǎng)構(gòu)建,發(fā)力面向開發(fā)者的底層平臺,打通硬件、軟件、內(nèi)容等關(guān)鍵環(huán)節(jié)。參與“元宇宙第一股”Roblox1.5億的G輪融資,并獨家代理Roblox中國區(qū)產(chǎn)品發(fā)行。

  此外,阿里、百度也在XR領(lǐng)域不同程度布局相關(guān)生態(tài)。目前阿里的XR入口更多的在于未來購物,從公布“buy+”計劃到阿里“造物神”、投資Magic Leap,以及即將推出的VR支付,可以看出阿里為XR設(shè)定了第一個應用場景。百度將百度AR瀏覽器進行了業(yè)務重組,品牌改為百度AR,增加了技術(shù)開放平臺、VR廣告平臺、VR行業(yè)解決方案等,從單一APP應用擴展成為百度旗下VR項目生態(tài)聚集地。

具體內(nèi)容如下

責任編輯:藺弦弦

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