來源:中國電子報 時間:2019-01-09 14:37:23 作者:張心怡
自Facebook在2014年斥資20億美元收購沉浸式虛擬現(xiàn)實技術(shù)公司Oculus,國際科技巨頭爭相進軍VR/AR,各國政府也先后將VR/AR發(fā)展上升到國家高度,爭奪新興技術(shù)制高點。我國緊跟虛擬現(xiàn)實國際潮流,涌現(xiàn)出超過1500家VR/AR創(chuàng)業(yè)公司,積極布局關鍵技術(shù)、應用內(nèi)容及軟硬件產(chǎn)品,部分創(chuàng)新走在國際前列。
虛擬現(xiàn)實迎來戰(zhàn)略窗口期
習近平總書記在致2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會的賀信中指出,新一輪科技革命和產(chǎn)業(yè)變革正在蓬勃發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)逐步走向成熟,拓展了人類感知能力,改變了產(chǎn)品形態(tài)和服務模式。中國正致力于實現(xiàn)高質(zhì)量發(fā)展,推動新技術(shù)、新產(chǎn)品、新業(yè)態(tài)、新模式在各領域廣泛應用。中國愿加強虛擬現(xiàn)實等領域國際交流合作,共享發(fā)展機遇,共享創(chuàng)新成果,努力開創(chuàng)人類社會更加智慧、更加美好的未來。
12月27日,全國工業(yè)和信息化工作會議在京召開,再次對虛擬現(xiàn)實發(fā)展做出規(guī)劃。會議指出,要持續(xù)升級和擴大信息消費,支持虛擬現(xiàn)實等產(chǎn)品創(chuàng)新,推動消費類電子產(chǎn)品智能化升級。
經(jīng)歷了2014年至2016年的市場培育期,VR/AR在2017年邁入快速發(fā)展期。據(jù)賽迪顧問預測,我國虛擬現(xiàn)實將在2020年進入相對成熟期。2019年既是虛擬現(xiàn)實由部分沉浸轉(zhuǎn)向深度沉浸的關鍵之年,也是虛擬現(xiàn)實走向成熟的戰(zhàn)略窗口期。
一方面,VR硬件成本進一步降低,消費市場持續(xù)擴張;AMOLED顯示、GPU處理技術(shù)更加成熟,帶動圖像渲染能力持續(xù)提升;5G、AI技術(shù)也為VR內(nèi)容的分發(fā)普及奠定了良好基礎。
另一方面,我國VR/AR從業(yè)企業(yè)經(jīng)過“寒冬期”洗牌,涌現(xiàn)出一批技術(shù)驅(qū)動的創(chuàng)新企業(yè),為VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展注入動力。
在近眼顯示領域,靈犀微光通過將圖像拆分成五個序列,逐個傳入耦入器件依次顯示,減少了光波導鏡片的耦入系統(tǒng)體積;耐德佳推出厚度為5mm并控制在10g(單眼)以內(nèi)的光學解決方案,被谷歌、Meta等海外企業(yè)采用;在感知交互領域,凌宇智控推出Nolo CV1交互設備,賦予移動頭盔對頭部、手部的追蹤和交互能力;在渲染處理方面,三大運營商、華為、大連天途不斷推動VR云化,為VR內(nèi)容的即時渲染提供支持;在內(nèi)容制作技術(shù)層面,睿悅信息為VR硬件構(gòu)建操作系統(tǒng)解決方案,提供內(nèi)容生產(chǎn)和行業(yè)服務工具,并與ARM、高通等芯片制造商合作推進VR/AR的底層優(yōu)化。
據(jù)中國信息通信研究院統(tǒng)計,我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)已經(jīng)進入專利快速增長期,年度增輻明顯。此外,各省市也在加快虛擬現(xiàn)實布局,推動產(chǎn)學研融合,不斷優(yōu)化VR/AR發(fā)展環(huán)境。
合力推動應用創(chuàng)新和產(chǎn)業(yè)發(fā)展
賽迪智庫預測,2019年我國虛擬顯示產(chǎn)業(yè)生態(tài)將進一步完善,軟硬件標準逐漸確立。
但也需看到,我國VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展還存在短板。在技術(shù)層面,我國虛擬現(xiàn)實在渲染處理、感知交互領域仍與國際頂尖水平存在差距,關鍵共性技術(shù)有待突破;在應用層面,殺手級應用仍未出現(xiàn),VR應用呈現(xiàn)多點開花局面,未能行成規(guī)模效應;在產(chǎn)業(yè)布局方面,也存在省市地方發(fā)展缺乏差異化,產(chǎn)業(yè)發(fā)展缺乏協(xié)調(diào)統(tǒng)籌等問題。
為推動虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展,工業(yè)和信息化部發(fā)布了《關于加快推進虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導意見》。指導意見指出,到2020年,我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈條基本健全,在經(jīng)濟社會重要行業(yè)領域的應用得到深化,建設若干個產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新中心,核心關鍵技術(shù)創(chuàng)新取得顯著突破,打造一批可復制、可推廣、成效顯著的典型示范應用和行業(yè)應用解決方案,創(chuàng)建一批特色突出的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新基地,初步形成技術(shù)、產(chǎn)品、服務、應用協(xié)同推進的發(fā)展格局。
為此,工信部提出了六大重點任務,分別是突破關鍵核心技術(shù)、豐富產(chǎn)品有效供給、推進重點行業(yè)應用、建設公共服務平臺、構(gòu)建標準規(guī)范體系、增強安全保障能力。此外,指導意見還提出了加大政策支持力度、發(fā)揮地方政府作用、推進示范應用推廣、建設產(chǎn)業(yè)發(fā)展基地、加強產(chǎn)業(yè)品牌打造、加強專業(yè)人才培養(yǎng)、促進行業(yè)組織發(fā)展、推動國際交流合作等措施,推動虛擬現(xiàn)實的應用創(chuàng)新和產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
要實現(xiàn)VR/AR在2020年初步形成技術(shù)、產(chǎn)品、服務、應用協(xié)同推進的發(fā)展目標,政府、企業(yè)、高校機構(gòu)需抓住2019年的產(chǎn)業(yè)機遇,攻關技術(shù)瓶頸,提升供給質(zhì)量,優(yōu)化產(chǎn)業(yè)布局,發(fā)揮虛擬現(xiàn)實對電子信息產(chǎn)業(yè)的集成帶動作用、對消費類電子產(chǎn)品的升級迭代作用,推動虛擬現(xiàn)實與實體經(jīng)濟融合發(fā)展。(記者 張心怡)
責任編輯:李蘭松