來源:中國信息產(chǎn)業(yè)網(wǎng) 時間:2018-12-03 15:28:52 作者:張小軍
《連線》雜志創(chuàng)始主編凱文·凱利是一位被馬化騰和張小龍等人極力推崇的“科技預(yù)言家”,他在最近一次媒體采訪中對互聯(lián)網(wǎng)今后的趨勢進(jìn)行了預(yù)測。他認(rèn)為萬物網(wǎng)絡(luò)化(Themesh)是下一個互聯(lián)網(wǎng)時代,而AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))云則是這個時代最重要的數(shù)字技術(shù)趨勢。
萬物互聯(lián)的機(jī)會
互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展到現(xiàn)在,我們經(jīng)歷了兩個階段。第一個階段是信息數(shù)字化時代,所有文本信息被數(shù)字化。網(wǎng)絡(luò)將這些信息連接起來,然后通過電腦、搜索引擎索引信息,人類可以極其便利地獲取各種各樣的知識,信息流通效率變得高效起來。而主導(dǎo)整個時代的正是谷歌、百度這樣的搜索公司。第二個階段即我們現(xiàn)在所處的社交網(wǎng)絡(luò)時代,人類的關(guān)系、行為被網(wǎng)絡(luò)連接起來。我們每天使用的微信、微博,不僅連接了你與各種各樣的人,還利用人工智能、大數(shù)據(jù)分析你的行為,提供更好的服務(wù),當(dāng)然也精準(zhǔn)、頻繁地推送了不少廣告。
我們用網(wǎng)絡(luò)對信息進(jìn)行了數(shù)字化,用社交媒體對人際關(guān)系進(jìn)行了數(shù)字化,比如微信?,F(xiàn)在我們要實(shí)現(xiàn)更多方面的數(shù)字化,包括物聯(lián)網(wǎng)或者地理位置,并且我們即將通過手機(jī)、AR終端等設(shè)備讓整個世界實(shí)現(xiàn)云端互聯(lián)。讓整個世界實(shí)現(xiàn)云端互聯(lián),聽起來有點(diǎn)像天方夜譚,而事實(shí)上,我們正迎接這樣一個萬物互聯(lián)的時代。在這個時代,萬物都能計算,都能聯(lián)網(wǎng),我們所處的世界將變成一個超級計算機(jī),可把它稱作空間互聯(lián)網(wǎng),即實(shí)現(xiàn)了物理空間與網(wǎng)絡(luò)空間的連接。
實(shí)現(xiàn)萬物互聯(lián)、網(wǎng)絡(luò)化的前提是萬物數(shù)字化。每一個房間、每一棟樓、每一條街道,甚至這些不同尺度空間里的所有物體,比如桌子、杯子、汽車,當(dāng)然還有人,都會被數(shù)字化之后連接起來,被智能終端所識別、索引。這聽起來似乎有點(diǎn)令人費(fèi)解,我們不妨借助一些影視劇來理解什么是萬物互聯(lián)。電影《王牌特工》中,特工開遠(yuǎn)程會議,主角艾格西戴上眼鏡便能看到遠(yuǎn)在其他地方參會特工的實(shí)時3D虛擬形象與現(xiàn)實(shí)環(huán)境融合。部分科幻電影里還有這樣一個場景:通過穿戴式設(shè)備,可以看到真實(shí)物體綁定的虛擬信息。在電影里,虛擬世界與物理空間被緊密連接,萬物之間緊緊相連,信息的流通變得極其高效。可識別、可看到、可交互,電影里的場景讓人羨慕。你可能會問,這只是電影里的特效場景,假如我們真的實(shí)現(xiàn)萬物互聯(lián)了,怎么做到識別和交互?
認(rèn)識AR云
一款全球火爆的AR游戲《精靈寶可夢》讓更多人初步了解了AR,一種本質(zhì)上讓虛擬信息與物理世界融合的技術(shù)。近幾年,蘋果、谷歌、BAT等科技巨頭相繼布局AR,似乎AR時代真正來了。然而,在我們的生活中,依然沒有看到AR被大規(guī)模使用,這中間一定有某些環(huán)節(jié)出了問題。
問題引發(fā)思考。互聯(lián)網(wǎng)連接了人與人、人與虛擬世界,而作為被廣泛認(rèn)為是繼電腦、智能手機(jī)之后的下一代計算平臺的AR,連接的是人與人、人與虛擬世界、虛擬世界和物理空間,虛實(shí)融合的沉浸式體驗(yàn)和空間計算是這個計算平臺最大的特點(diǎn)。顯然,問題出在虛擬世界和物理世界的連接上,缺乏連接的介質(zhì),這個介質(zhì)就是AR云。
由于現(xiàn)在業(yè)內(nèi)對于AR云尚無明確的定義,因此在我的理解中,狹義上的AR云是持續(xù)的點(diǎn)云地圖與真實(shí)世界坐標(biāo)的結(jié)合,通過對現(xiàn)實(shí)世界掃描建立實(shí)時更新的3D數(shù)字世界模型,為智能終端提供索引、融合虛擬信息的能力。簡單來說,就如同網(wǎng)絡(luò)搜索引擎索引所有虛擬信息,AR云索引的是覆蓋在真實(shí)世界上無處不在的3D虛擬信息。廣義上的AR云則包含更多的東西。為了更好地理解AR云,我將從構(gòu)建與能力兩個維度來描述它。
首先是如何構(gòu)建AR云。通常來說,有兩種地圖數(shù)據(jù)采集方式,第一種是中心化的采集,第二種是去中心化的眾包采集。中心化采集如同傳統(tǒng)的地圖采集方式,完全由廠家測繪構(gòu)建地圖數(shù)據(jù)。但這種方式存在一個弊端,由于每個用戶所處空間不同,采取中心化的方式無法構(gòu)建完整的AR云。世界是無限的,而我們?nèi)粘;顒拥膮^(qū)域、感興趣的區(qū)域是有限的,所以我們?nèi)绻葟挠邢薜呐d趣點(diǎn)做起,不同的用戶會通過手機(jī)攝像頭建立不同的數(shù)據(jù),將這些數(shù)據(jù)積攢起來,就能形成完整的AR云。通過這種眾包、漸進(jìn)式、分而治之的去中心化采集方式,則可逐步建立完整的、實(shí)時更新、能進(jìn)化的AR云,成本也比中心化方式低得多。當(dāng)然,這個過程中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)隱私問題值得關(guān)注。
其次,AR云帶來一些能力。第一個能力是持久化。長期以來,AR的體驗(yàn)不具備可持續(xù)性,用戶通過智能設(shè)備在物理空間中擺放一個虛擬物體關(guān)閉設(shè)備后再次打開就無法看到先前設(shè)置的內(nèi)容,這極大地限制了AR的應(yīng)用場景,而AR云因?yàn)楂@得了物理空間的絕對位置,使得AR具備了持久化能力。第二個能力則是多人共享。這改變了此前AR只能單用戶體驗(yàn)的局面,使得AR的應(yīng)用場景進(jìn)一步拓展,AR社交、AR多人在線游戲等都成為可能。
AR云的發(fā)展不會一蹴而就。我認(rèn)為從場景上AR云將經(jīng)歷桌面尺度、房間尺度、建筑物尺度、城市尺度四個發(fā)展階段,最終有望形成AR城市。從技術(shù)角度看,不存在跳躍式發(fā)展的可能。但這不意味著我們必須刻板地遵循這個階段,應(yīng)該充分考慮市場變化,從而做調(diào)整,靈活應(yīng)對,滿足市場需求。
重塑產(chǎn)業(yè)格局
過去一段時間,谷歌、蘋果、微軟、亞馬遜、Facebook、Snap、NianticLabs、三星等公司密切關(guān)注AR云并開始行動。不久前,三星宣布了其AR云計劃,而在這之前,谷歌和蘋果已經(jīng)開始了AR云的建設(shè)??梢哉f,沒有一家科技巨頭敢輕視AR云,放棄這塊遠(yuǎn)比當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)市場規(guī)模還要大的“蛋糕”。
開發(fā)AR游戲《Pokemon Go》的公司Niantic Labs的首席執(zhí)行官約翰·漢克說:“我們認(rèn)為Niantic RealWorldPlatform是一個連接數(shù)字世界和物理世界的操作系統(tǒng)。以我們迄今為止的經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),我們正在擴(kuò)大地理空間技術(shù)的邊界,并且在創(chuàng)造一種互補(bǔ)性的交互式現(xiàn)實(shí)世界,不斷為用戶提供引人入勝的體驗(yàn)。”
《福布斯》雜志專欄作者、迪士尼、美國在線原首席執(zhí)行官查利·芬克和AWE主席奧里·安巴爾均表示,AR云將成為計算機(jī)中最重要的軟件基礎(chǔ)設(shè)施,其價值遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過Facebook的社交網(wǎng)絡(luò)和谷歌的搜索引擎。
此外,AR明星公司Magic Leap將其AR云命名為Magicverselayers(魔幻層),最終目標(biāo)是打造支持城市尺度的AR操作系統(tǒng)。面對AR云,嗅覺敏銳的國際巨頭紛紛涌入。他們知道,ARCloud是一個非常廣闊的時代舞臺,迎來的將是一個遠(yuǎn)超當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)規(guī)模的增量市場,登上這個舞臺上的任何一家企業(yè),無論體量大小都能分得一杯羹,甚至有機(jī)會重塑產(chǎn)業(yè)格局。(張小軍)
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