來源:貴陽日報(bào)-數(shù)據(jù)觀 時(shí)間:2017-03-27 09:43:56 作者:張薇
VR技術(shù)拉近了線上線下的距離
——訪京東集團(tuán)架構(gòu)部總監(jiān)、京東VR/AR實(shí)驗(yàn)室技術(shù)總負(fù)責(zé)人趙剛
當(dāng)你只需戴上一副眼鏡,就可以完全置身于一個(gè)虛擬世界中,深切感受到“槍林彈雨”給你帶來的前所未有的體驗(yàn)感和刺激感。這就是VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)帶來的全新體驗(yàn)。
那么,虛擬世界發(fā)展空間如何?應(yīng)用前景怎么樣?將會(huì)遇到哪些發(fā)展瓶頸?聽聽京東集團(tuán)架構(gòu)部總監(jiān)、京東VR/AR實(shí)驗(yàn)室技術(shù)總負(fù)責(zé)人趙剛怎么說。
【人物名片】
趙剛,京東集團(tuán)架構(gòu)部總監(jiān)、京東VR/AR實(shí)驗(yàn)室技術(shù)總負(fù)責(zé)人。2006年創(chuàng)業(yè),擔(dān)任虛擬世界公司HiPiHi技術(shù)副總裁,2010年領(lǐng)銜開發(fā)新加坡虛擬青年奧運(yùn)會(huì),2011年受聘于盛大創(chuàng)新院研究計(jì)算機(jī)智能技術(shù),2012年加盟京東集團(tuán)。
“VR技術(shù)拉近了線上和線下的距離,增強(qiáng)了線上競爭力?!?/p>
VR技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域非常廣泛
記者:什么是VR?VR、AR 和MR各有什么特點(diǎn)?
趙剛:VR叫虛擬現(xiàn)實(shí),能看到一個(gè)360度連續(xù)的視覺,好像處于一個(gè)真實(shí)的世界,但它不是真實(shí)世界,是虛擬世界。AR虛擬現(xiàn)實(shí)完全由計(jì)算機(jī)創(chuàng)造,在現(xiàn)實(shí)的場景里面疊加一些虛擬計(jì)算機(jī)產(chǎn)生的信息,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。MR是混合現(xiàn)實(shí),是將現(xiàn)實(shí)和計(jì)算機(jī)產(chǎn)生的虛擬的東西結(jié)合在一起所產(chǎn)生的虛擬場景和現(xiàn)實(shí)場景非常自然地結(jié)合在一起。
在我看來,VR、AR完全是兩個(gè)不同的東西,VR是一個(gè)完全虛擬的場景,而AR把現(xiàn)實(shí)的場景融合了一部分。
記者:VR技術(shù)的應(yīng)用前景如何?
趙剛:本人非常看好VR技術(shù)的發(fā)展。因?yàn)椋琕R技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域非常廣泛。比如娛樂,VR技術(shù)能讓你看到更多的游戲場面,完全沉浸在游戲當(dāng)中,體驗(yàn)到“槍林彈雨”的感覺。比如教育,當(dāng)你戴上VR眼鏡后,你可以看到水分子,看到氫原子和氧原子組成水分子的過程。
目前VR領(lǐng)域內(nèi)容比較匱乏
記者:現(xiàn)在VR相關(guān)硬件廣泛普及,但VR內(nèi)容卻很匱乏,造成這種現(xiàn)象的原因是什么?
趙剛:這是一個(gè)新型行業(yè),很多內(nèi)容的制造商并不知道該怎么去生產(chǎn)VR的內(nèi)容。比如,你要拍攝一個(gè)VR視頻,原來拍攝是一個(gè)鏡頭在一定的角度內(nèi)拍攝,拍攝人員可以躲在鏡頭后面。而現(xiàn)在是360度拍攝,拍攝人員躲到哪里去了?這需要一個(gè)新的解決辦法。
記者:有人說VR是現(xiàn)在離資本最近的行業(yè),VR企業(yè)如何獲得投融資呢?
趙剛:經(jīng)過一段時(shí)間的發(fā)展,大家發(fā)現(xiàn),VR領(lǐng)域生產(chǎn)硬件的企業(yè)已經(jīng)比較多。剛進(jìn)入行業(yè)的企業(yè)如果再去生產(chǎn)硬件,吸引投資當(dāng)然會(huì)稍微難一點(diǎn)。
但是,如果企業(yè)有一些專有技術(shù),能夠解決VR領(lǐng)域里的問題,比如暈動(dòng)癥,很多人體驗(yàn)不佳時(shí)會(huì)暈,如果有好的辦法解決,自然會(huì)吸引投資。
現(xiàn)在,投資者比較看好VR內(nèi)容生產(chǎn)這一塊,如果企業(yè)在內(nèi)容生產(chǎn)上有所突破,將很快吸引投資。
VR技術(shù)助力電商發(fā)展
記者:如今,電商發(fā)展得很快,VR技術(shù)如何應(yīng)用于電商?
趙剛:消費(fèi)者在網(wǎng)上購物只能通過圖片查看,感覺離商品很遠(yuǎn)。VR技術(shù)的出現(xiàn),彌補(bǔ)了這個(gè)短板,當(dāng)你戴上VR眼鏡后,就可以看到一個(gè)非常真實(shí)的賣場,商品可以很真實(shí)地展示在你面前。比如,一個(gè)冰箱,如果在電腦上看的話,是通過圖片進(jìn)行展示。如果戴上VR眼鏡,你會(huì)看到一個(gè)“真實(shí)”的冰箱,可以伸手把門打開,可以看到內(nèi)部結(jié)構(gòu)。
這種細(xì)節(jié)跟現(xiàn)實(shí)賣場非常相似,在視覺上會(huì)覺得要買的東西非常真實(shí)。所以,VR技術(shù)拉近了線上和線下的距離,增強(qiáng)了線上競爭力。
記者:傳統(tǒng)3D和VR兩者的結(jié)合點(diǎn)在哪里?
趙剛:3D和VR不是同一概念,但他們之間也不沖突。3D是指立體電影,帶上3D眼鏡后你能看到一個(gè)立體畫面。VR強(qiáng)調(diào)的是沉浸效果,你看到的場景是360度的。但是,如果既是3D又是360度的,這種體驗(yàn)會(huì)更加逼真。目前,大部分VR體驗(yàn)還不是立體的。
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